No Summer Game Fest 2025, o desenvolvedor de Atomic Heart, Mundfish, revelou não apenas a sequência do jogo, mas também outros projetos empolgantes, como The Cube e o jogo de survival horror ILL. Embora os detalhes sobre essas novas criações ainda sejam escassos, tivemos a oportunidade de conversar com Robert Bagratuni, fundador, CEO e diretor de jogo da Mundfish, para saber mais sobre o desenvolvimento e as ambições em torno de Atomic Heart 2. 
O primeiro jogo conquistou mais de 10 milhões de jogadores, e as expectativas para a sequência são ainda maiores.
Atomic Heart 2 começa alguns anos após os eventos do primeiro jogo. O enredo vai se desenvolver a partir das várias finais do primeiro título, incluindo o futuro quarto DLC, que trará mais clareza sobre alguns aspectos da história. A sequência expande e aprofunda o mundo, com novos cenários retrofuturistas ao redor do mundo, refletindo as consequências dos eventos do primeiro jogo.
Um dos aspectos que chamou atenção dos fãs foi a influência ocidental visível no trailer. Segundo Bagratuni, isso não representa uma mudança de direção para o jogo, mas sim uma ampliação da gama emocional do universo. Por exemplo, a música “Don’t Stop Me Now” do Queen, usada no trailer, foi lançada na União Soviética no final dos anos 70 sob o nome “КВИН – Не останавливай меня”
. Esse tipo de crossover cultural se encaixa perfeitamente na ideia da Rádio do Futuro do jogo, misturando ícones globais com clássicos regionais, assim como ocorreu no primeiro jogo.
O trailer mostrou uma mistura de cinemáticas e gameplay capturados com o motor Unreal Engine 5. Embora tenha sido apenas um pequeno vislumbre do que o jogo oferecerá, já dá algumas pistas sobre as novas direções, especialmente no que diz respeito ao sistema de combate. Esperem mais variedade, com ênfase nas habilidades da luva, encontros intensos com inimigos e batalhas épicas contra chefes. O sistema de combate será aprimorado para tornar cada luta mais profunda e satisfatória.
Quanto ao modo multiplayer, Atomic Heart 2 continuará com o foco na jornada pessoal do protagonista, enquanto The Cube, um spin-off MMO RPG, oferecerá uma experiência compartilhada. Este spin-off não é um projeto secundário, mas está diretamente ligado ao universo do primeiro jogo, ocorrendo após os eventos de Atomic Heart e expandindo a história.
Os fãs poderão encontrar personagens familiares do primeiro jogo, incluindo P-3. 
No entanto, os detalhes sobre o retorno de P-3 ainda são um mistério. Novos personagens também farão sua estreia, e alguns deles não serão simplesmente bons ou maus, o que trará mais complexidade ao universo.
O mundo de Atomic Heart 2 será muito maior que o do primeiro jogo, com novos meios de transporte e veículos que permitirão novas formas de exploração. O jogo terá mais elementos de mundo aberto, oferecendo liberdade para os jogadores explorarem espaços interconectados, mas mantendo o foco na narrativa principal. Podemos esperar que fatores dinâmicos, como o ciclo dia/noite e o clima, influenciem tanto a jogabilidade quanto a atmosfera.
Os elementos RPG serão mais integrados à experiência, e não simplesmente adicionados para tornar o jogo mais complexo. O “mundo vivo” vai responder às ações dos jogadores, em vez de ser apenas um pano de fundo estático
. O jogo também oferecerá uma personalização mais detalhada de armas, árvores de habilidades e progressão de personagem, permitindo que os jogadores adaptem o estilo de jogo. Além disso, haverá atividades secundárias que recompensarão a curiosidade dos jogadores, sem desviar da história principal.
As escolhas dos jogadores terão mais impacto nos eventos da história e nas missões. Haverá companheiros de jornada, mas os detalhes ainda são segredo para evitar spoilers. A melhoria do sistema de combate também será um dos principais focos, com o objetivo de tornar cada batalha mais imersiva e gratificante. O jogo já está em desenvolvimento ativo e está bem longe da fase de protótipo. Embora ainda faltem alguns anos para o lançamento, a Mundfish está se dedicando para oferecer uma experiência imersiva e de alta qualidade.
3 comentários
Não sei se o multijogador é necessário, mas vou esperar para ver como vai ser
Se levar 4 anos, tudo bem! Melhor esperar um jogo de qualidade do que um apressado. 😅
O primeiro jogo foi uma excelente prova de conceito. Dá tempo para fazer uma sequência incrível