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AMD Adrenalin 25.9.1 libera FSR 4 em 85+ jogos e melhora estabilidade do Radeon

por ytools
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A AMD lançou o novo driver Software Adrenalin 25.9.1, que marca um passo importante para os jogadores de PC em busca de melhor desempenho e qualidade visual. A principal novidade é a ativação oficial do FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4) em todos os títulos com suporte ao FSR 3.1 em DirectX 12.
AMD Adrenalin 25.9.1 libera FSR 4 em 85+ jogos e melhora estabilidade do Radeon
Isso amplia imediatamente a lista de compatibilidade para mais de 85 jogos, incluindo destaques como Borderlands 4 e Hell Is Us.

Antes, muitos usuários precisavam recorrer a ferramentas de terceiros, como DLSS Swapper ou Optiscaler, para acessar versões mais avançadas de upscaling. Com este update, essa gambiarra não é mais necessária: se o jogo já funciona com FSR 3.1 em DX12, na maioria dos casos ele passa a suportar automaticamente o FSR 4. O resultado é uma imagem mais nítida, com bordas mais suaves e uma fluidez maior, mesmo em modos equilibrados ou de performance.

O impacto é significativo: a AMD removeu um dos maiores obstáculos que travava a adoção em massa do seu upscaler. Agora, quase cem títulos podem tirar proveito do FSR 4 de forma oficial, o que coloca a tecnologia em posição mais competitiva contra o DLSS 3 da NVIDIA. Porém, ainda existem limitações. Jogos baseados em Vulkan continuam de fora, já que nem a AMD nem a comunidade conseguiram integrar o FSR 4 nessa API. Além disso, o suporte oficial continua restrito às placas da linha RDNA 4, embora alguns usuários de Linux já tenham criado soluções alternativas para rodar em GPUs RDNA 3.

Além do FSR 4, o driver Adrenalin 25.9.1 trouxe várias correções relevantes. Em Mafia: The Old Country, foram resolvidos problemas de artefatos gráficos na linha Radeon RX 6600. Jogadores de WUCHANG: Fallen Feathers com FSR 4 ativado em placas RX 9000 terão menos crashes e timeouts. Em Monster Hunter Wilds, a estabilidade melhorou quando o ray tracing é ativado junto com a gravação via software da AMD em placas RX 7600, 7700 e 7800. Outra correção importante: os controles do PlayStation VR agora são reconhecidos normalmente no SteamVR, aumentando a compatibilidade com realidade virtual.

O lançamento chega em um momento estratégico. A NVIDIA se prepara para apresentar a série RTX 5000, enquanto a Intel ainda tenta se consolidar no mercado de GPUs dedicadas. A AMD aposta em entregar mais valor através de melhorias no software. O FSR 4 acessível sem mods deixa suas placas mais atraentes, embora críticas sobre o consumo de energia do RX 9070 XT ainda ecoem. Alguns defendem que o ganho de desempenho justifica o gasto em watts, outros afirmam que a NVIDIA continua mais eficiente.

No fim, a mensagem é clara: a AMD está ouvindo seus jogadores. Ao ampliar o suporte ao FSR 4, resolver falhas e reforçar a estabilidade, a empresa mostra foco na experiência do usuário. Para quem espera ansioso por Borderlands 4 ou Hell Is Us, isso significa poder jogar com upscaling de qualidade sem depender de mods. Em 2025, a disputa por fidelidade gráfica está mais acirrada do que nunca, e o Adrenalin 25.9.1 prova que software inteligente é tão importante quanto o poder bruto da GPU.

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1 comentário

LunaLove October 13, 2025 - 9:31 am

Borderlands 4 com FSR 4 ficou lisinho, bem melhor que os mods

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