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Adiamento de Subnautica 2: Polêmica e batalha judicial

por ytools
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A polêmica em torno do adiamento de Subnautica 2 gerou grandes tensões entre o desenvolvedor Unknown Worlds e sua empresa mãe, a KRAFTON. O que parecia ser um simples atraso se transformou em uma batalha judicial, com uma fuga de informações revelando as reais razões por trás do adiamento do jogo.
Adiamento de Subnautica 2: Polêmica e batalha judicial
Veja um resumo dos eventos:

Originalmente, Subnautica 2 tinha previsão de lançamento para junho de 2025, mas essa data claramente não será cumprida. No início deste mês, a KRAFTON tomou a decisão de substituir a liderança da Unknown Worlds – Charlie Cleveland, Ted Gill e Max McGuire – por um veterano da indústria, Steve Papoutsis.

Essa semana, o Bloomberg reportou que a KRAFTON adiou o lançamento do jogo para 2026. O atraso também causará a perda por parte da Unknown Worlds de um bônus de 250 milhões de dólares, vinculado a uma meta de receita até o final do ano. Esse adiamento foi confirmado, mas a KRAFTON negou que questões financeiras tenham influenciado a decisão. Em vez disso, a empresa jogou a culpa na antiga liderança, afirmando que eles não cumpriram suas responsabilidades, o que causou o atraso. A KRAFTON ainda disse que Charlie Cleveland estava mais focado em um projeto pessoal de filme do que no desenvolvimento do jogo.

A fuga de um documento interno da KRAFTON trouxe mais detalhes sobre as razões para o adiamento. De acordo com o documento, a versão atual de Subnautica 2 não tinha o ‘nível de acabamento e impacto no mercado’ necessários para impulsionar o crescimento da franquia. Vários elementos do plano inicial para o lançamento de acesso antecipado foram removidos, como dois biomas, um tipo de Leviathan, algumas criaturas, várias ferramentas e até mesmo seis horas de conteúdo narrativo. A funcionalidade de personalização de personagens também foi retirada. A KRAFTON ressaltou que a versão atual do jogo não atenderia às expectativas dos jogadores, justificando o adiamento para adicionar mais conteúdo e melhorar a qualidade antes do lançamento.

No entanto, a antiga liderança da Unknown Worlds não ficou quieta diante dessas acusações. Charlie Cleveland anunciou no Reddit que ele e os outros executivos estão processando a KRAFTON. Cleveland disse: ‘Agora nós movemos uma ação contra a KRAFTON: os detalhes devem eventualmente se tornar (pelo menos em grande parte) públicos – todos vocês merecem saber toda a história.’ Ele destacou que processar uma empresa multibilionária não foi uma decisão fácil, mas era necessário ‘corrigir a situação’. Ele também negou as acusações de que o bônus de 250 milhões de dólares teria ido quase todo para eles, afirmando que sempre dividiram os lucros com a equipe e que isso não seria diferente agora.

Como esperado, a KRAFTON provavelmente responderá à ação judicial, e a polêmica em torno do desenvolvimento e adiamento de Subnautica 2 está longe de acabar. Continuaremos acompanhando a situação para qualquer atualização.

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