Depois de anos de expectativa, Hollow Knight: Silksong finalmente chegou ao PC e aos principais consoles, se consolidando de imediato como um dos maiores lançamentos indie de 2025. 
A Team Cherry, estúdio responsável pela franquia, mostrou que não vai descansar após a estreia: já lançou o primeiro patch do jogo, voltado tanto para corrigir bugs quanto para deixar o início da aventura mais acessível.
A atualização será liberada oficialmente para todos na “metade da próxima semana”, mas quem joga no PC já pode testá-la através do ramo beta público no Steam e no GOG. O foco principal está em dois pontos: estabilidade e ajustes de balanceamento. Foram resolvidos problemas de progressão que travavam alguns jogadores, além de falhas de fim de jogo que impediam acesso a conteúdos. Mas o que mais chama atenção são as mudanças pensadas para quem está começando a explorar o mundo de Silksong.
Os dois primeiros chefes – Moorwing e Sister Splinter – tiveram a dificuldade levemente reduzida, para não frustrar tanto os novatos. Os inimigos Sandcarvers também causam menos dano, e a economia dentro do jogo ficou mais amigável: preços de Bellway e Bell Bench foram reduzidos, enquanto as recompensas em rosários aumentaram. Agora é possível obter mais rosários a partir de relíquias, cilindros de salmo e também nas entregas de correio.
Isso não significa que o jogo perdeu sua essência desafiadora. As mudanças são sutis, projetadas para suavizar a curva de aprendizado sem “casualizar” a experiência. Para veteranos de clássicos punitivos como Metal Slug ou Ghosts ‘n Goblins, a filosofia de Silksong continua intacta: recompensar paciência e habilidade.
O sucesso, por sinal, já é estrondoso. Em apenas cinco dias de lançamento, o jogo ultrapassou a marca de 5 milhões de jogadores ao redor do mundo. Um feito impressionante para um estúdio independente e que já coloca o título como forte candidato ao prêmio de Jogo do Ano. Para os que acharem as mudanças muito brandas, a comunidade de mods já está criando conteúdos extras – incluindo versões ainda mais difíceis.
O primeiro patch da Team Cherry deixa claro que a jornada de Silksong está só começando. E a mensagem é simples: eles estão ouvindo os fãs e vão continuar ajustando o jogo de acordo com o que a comunidade vive na prática.
2 comentários
sou fã de metal slug e ghouls n goblins, curto desafio, mas tava pesado d+ no começo
5 milhões de players em menos de uma semana, absurdo pra um indie 🔥