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Como ativar Lumen RT, Ray Reconstruction e DLSS 4 em Metal Gear Solid Delta no PC

por ytools
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Metal Gear Solid Delta: Snake Eater chegou recentemente ao PC, PlayStation 5 e Xbox Series S|X, mas foi no PC que os jogadores descobriram rapidamente como liberar o verdadeiro potencial do Unreal Engine 5. O remake do clássico MGS3, feito pela Virtuos, já impressiona visualmente, mas esconde recursos que muitos jogadores de PC consideram básicos hoje em dia.
Como ativar Lumen RT, Ray Reconstruction e DLSS 4 em Metal Gear Solid Delta no PC
Felizmente, bastam algumas linhas no arquivo de configuração para mudar o jogo.

Por padrão, o jogo usa Software Lumen para iluminação global, solução que funciona bem nos consoles. Mas no PC é possível forçar Lumen com Ray Tracing ao editar o arquivo Engine.ini localizado em AppData\Local\MGSDelta\Saved\Config\Windows. O youtuber MxBenchmarkPC mostrou que adicionar certos comandos libera suporte a RT para iluminação e reflexos. O resultado é imediato: sombras mais realistas, vegetação iluminada de forma natural e reflexos convincentes em superfícies e água.

Quem quiser mais qualidade pode ativar o Ray Reconstruction, inserindo r.NGX.DLSS.denoisermode=1, que melhora bastante a fidelidade do ray tracing, reduzindo ruído visual. E para quem se preocupa com desempenho, a NVIDIA permite ativar o DLSS 4 Frame Generation com apenas alguns comandos extras. Nos testes, uma RTX 5080 manteve cerca de 105 FPS no modo Performance do DLSS, mesmo com Lumen RT ligado – a queda inicial foi de 5 a 6 frames, mas a geração de quadros compensou com sobra. E ainda existe a expectativa de suporte futuro ao Multi Frame Generation, que pode elevar o desempenho ainda mais.

O único porém é que a versão de PC vem travada em 60 FPS. Para aproveitar ao máximo essas melhorias, é obrigatório instalar o mod que desbloqueia a taxa de quadros. Com isso, o jogo fica absurdamente fluido, honrando tanto o hardware atual quanto a intensidade da história original de Snake.

Mesmo com esses detalhes, o remake foi elogiado por atualizar a saga de Big Boss sem perder a essência. Ele mantém o charme campy e certas esquisitices do PS2, mas agora com visuais refinados e opções extras para quem joga no PC. Como sempre, a comunidade prova que, se os devs não colocam algo no menu, os jogadores vão dar um jeito de ativar por conta própria.

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1 comentário

XiaoMao December 12, 2025 - 8:34 am

na minha 4080 rodou liso, dlss fg deu boost de uns 40fps, suave demais

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