A Radeon RX 9070 XT da AMD surpreendeu bastante, principalmente nos testes de renderização, superando a GeForce RTX 5080 da NVIDIA nos benchmarks Vulkan e DX12. 
Isso se deve à plataforma tecnológica otimizada da AMD.
Embora as GPUs da linha 80 da NVIDIA ainda dominem a RX 9070 XT da AMD nos jogos, a última está reduzindo a diferença de maneira significativa nas aplicações de renderização, graças à otimização de matrizes cooperativas e melhorias no software.
Já exploramos anteriormente a tecnologia RTXNTC da NVIDIA e seu impacto na performance dos jogos, especialmente na parte de otimização do uso da VRAM. No entanto, quando se trata das GPUs RDNA 4 da AMD, os resultados são ainda mais impressionantes. Em cenários de renderização de baixo custo, a Radeon RX 9070 XT consegue superar a GeForce RTX 5080, mostrando o quão bem a plataforma RDNA 4 da AMD está otimizada para essas aplicações.
Embora a NVIDIA ainda não tenha lançado drivers para dar suporte ao DXR 1.2, a AMD tem uma vantagem única
. Usando o VK_KHR_cooperative_matrix do Vulkan, a AMD consegue aplicar uma tecnologia semelhante, disponível desde os GPUs RDNA 3, mesmo sem suporte para DXR 1.2. Nesses testes, a RX 9070 XT superou a GeForce RTX 5080 nos testes de Vulkan e DX12, com uma vantagem de 10% no Vulkan e um ganho impressionante de 110% no DX12
. Isso marca um grande salto em eficiência, destacando a importância das otimizações no software, e não apenas das especificações do hardware.
A principal lição aqui é que o desempenho das GPUs não é determinado apenas pelas suas especificações de hardware. O desenvolvimento de drivers e as otimizações de software desempenham um papel fundamental em como as GPUs lidam com as cargas de trabalho modernas. No caso das RDNA 4 da AMD, as otimizações de software permitem um aumento significativo no desempenho, mesmo com um hardware que, à primeira vista, pode parecer inferior ao da concorrência.
Além disso, com a implementação do Neural Text Compression (NTC) em mais aplicativos, está claro que essa tecnologia terá um papel importante na evolução do desempenho das GPUs. Ao reduzir significativamente o uso de VRAM, o NTC tem um enorme potencial para jogos e aplicações de renderização, embora possa levar um tempo para ser amplamente adotado nos jogos mais populares.
1 comentário
Simulador de construção de PC – hilário demais 😆. Nem disfarçam mais