A polêmica em torno do adiamento de Subnautica 2 gerou grandes tensões entre o desenvolvedor Unknown Worlds e sua empresa mãe, a KRAFTON. O que parecia ser um simples atraso se transformou em uma batalha judicial, com uma fuga de informações revelando as reais razões por trás do adiamento do jogo. 
Veja um resumo dos eventos:
Originalmente, Subnautica 2 tinha previsão de lançamento para junho de 2025, mas essa data claramente não será cumprida. No início deste mês, a KRAFTON tomou a decisão de substituir a liderança da Unknown Worlds – Charlie Cleveland, Ted Gill e Max McGuire – por um veterano da indústria, Steve Papoutsis.
Essa semana, o Bloomberg reportou que a KRAFTON adiou o lançamento do jogo para 2026. O atraso também causará a perda por parte da Unknown Worlds de um bônus de 250 milhões de dólares, vinculado a uma meta de receita até o final do ano. Esse adiamento foi confirmado, mas a KRAFTON negou que questões financeiras tenham influenciado a decisão. Em vez disso, a empresa jogou a culpa na antiga liderança, afirmando que eles não cumpriram suas responsabilidades, o que causou o atraso. A KRAFTON ainda disse que Charlie Cleveland estava mais focado em um projeto pessoal de filme do que no desenvolvimento do jogo.
A fuga de um documento interno da KRAFTON trouxe mais detalhes sobre as razões para o adiamento. De acordo com o documento, a versão atual de Subnautica 2 não tinha o ‘nível de acabamento e impacto no mercado’ necessários para impulsionar o crescimento da franquia. Vários elementos do plano inicial para o lançamento de acesso antecipado foram removidos, como dois biomas, um tipo de Leviathan, algumas criaturas, várias ferramentas e até mesmo seis horas de conteúdo narrativo. A funcionalidade de personalização de personagens também foi retirada. A KRAFTON ressaltou que a versão atual do jogo não atenderia às expectativas dos jogadores, justificando o adiamento para adicionar mais conteúdo e melhorar a qualidade antes do lançamento.
No entanto, a antiga liderança da Unknown Worlds não ficou quieta diante dessas acusações. Charlie Cleveland anunciou no Reddit que ele e os outros executivos estão processando a KRAFTON. Cleveland disse: ‘Agora nós movemos uma ação contra a KRAFTON: os detalhes devem eventualmente se tornar (pelo menos em grande parte) públicos – todos vocês merecem saber toda a história.’ Ele destacou que processar uma empresa multibilionária não foi uma decisão fácil, mas era necessário ‘corrigir a situação’. Ele também negou as acusações de que o bônus de 250 milhões de dólares teria ido quase todo para eles, afirmando que sempre dividiram os lucros com a equipe e que isso não seria diferente agora.
Como esperado, a KRAFTON provavelmente responderá à ação judicial, e a polêmica em torno do desenvolvimento e adiamento de Subnautica 2 está longe de acabar. Continuaremos acompanhando a situação para qualquer atualização.