Início » Sem categoria » Atomic Heart 2: Novos Elementos RPG e Mundo Ampliado

Atomic Heart 2: Novos Elementos RPG e Mundo Ampliado

por ytools
0 comentário 1 visualizações

Atomic Heart 2: Novos Elementos RPG e Mundo Ampliado

Atomic Heart 2: Elementos RPG Expandidos e um Mundo Enorme e Dinâmico

Após o anúncio de Atomic Heart 2 no Summer Game Fest 2025, tivemos a oportunidade de conversar com Robert Bagratuni, fundador, CEO e diretor de jogo da Mundfish, para saber mais sobre a sequência do popular jogo de tiro em primeira pessoa. Bagratuni foi frequentemente entrevistado durante o desenvolvimento do primeiro jogo, e agora ele compartilha detalhes empolgantes sobre a continuação.

Desta vez, Atomic Heart 2 irá focar muito mais nos elementos de RPG, além de apresentar um mundo vasto e dinâmico que parece vivo e em constante evolução. Bagratuni explica:

“Estamos introduzindo uma camada RPG mais expandida em Atomic Heart 2, mas estamos fazendo isso do jeito da Mundfish – integrada no mundo e na experiência, e não apenas adicionada por complexidade. O ‘mundo vivo’ significa que queremos que o ambiente seja menos um pano de fundo e mais um sistema reativo e em constante evolução.”

Em Atomic Heart 2, os jogadores poderão personalizar mais armas, desenvolver árvores de habilidades e escolher caminhos de progressão que oferecem mais liberdade no estilo de jogo. Embora haja atividades secundárias, elas nunca ofuscarão a linha principal do jogo. Elas simplesmente recompensam a curiosidade e adicionam profundidade à experiência sem transformar o jogo em uma sandbox de missões sem fim.

A sequência promete um mundo muito maior, com maior liberdade para explorar, revisitar áreas e interagir com sistemas como veículos e novas ferramentas de deslocamento. A verticalidade também estará presente, oferecendo novas maneiras de abordar o ambiente. Bagratuni adiciona:

“As escolhas realmente importam, e suas ações podem influenciar o desenrolar de certos eventos ou missões. Haverá um caminho narrativo principal, mas também muito espaço para descoberta e rejogabilidade.”

Elementos ambientais como clima dinâmico e o horário do dia irão influenciar a atmosfera e o gameplay, sem deixar de lado o tom surrealista que os fãs adoraram no primeiro jogo. Bagratuni também sugeriu que os companheiros voltarão, mas preferiu não revelar muito para evitar spoilers.

Embora haja muito o que esperar, Bagratuni confirmou que Atomic Heart 2 só será lançado dentro de alguns anos, já que a equipe está focada em polir o jogo para que ele se torne mais coeso e imersivo. Por enquanto, continuaremos acompanhando o desenvolvimento do jogo e trazendo atualizações e rumores importantes durante o processo.

Você também pode gostar de

Deixe um comentário