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Onimusha: Way of the Sword – Ação direta, história forte e sem frustração

por ytools
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Onimusha: Way of the Sword está de volta, e não, não vai ser mais um clone de Dark Souls.
Onimusha: Way of the Sword – Ação direta, história forte e sem frustração
Durante o Summer Game Fest 2025, a Capcom apresentou o novo jogo para a imprensa e deixou bem claro: essa nova versão aposta em fases lineares, ação direta e acessibilidade, fugindo da moda dos jogos super difíceis.

O jogo segue um formato de missões em sequência. Cada fase tem um caminho principal e algumas áreas secundárias, com um chefão no final. Venceu, segue pra próxima. Simples e direto – do jeito que muitos jogadores sentem falta hoje em dia.

A Capcom garantiu que não quer transformar Onimusha num Souls-like. “Não estamos tentando fazer um jogo difícil só pra seguir tendência. Queremos que mais gente possa curtir, seja pela jogabilidade ou pela história”, disseram os desenvolvedores.

E realmente, a história vai ter mais destaque do que nunca. A ideia é oferecer uma experiência mais imersiva e atrativa, sem transformar tudo num teste de paciência. Mesmo sendo linear, cada fase tem segredos, rotas extras e aquele toque clássico da franquia.

Com demo confirmada para a Gamescom 2025 e lançamento previsto pra 2026, Way of the Sword pode ser o sopro de ar fresco que o gênero precisava – um jogo que entrega diversão sem exigir sofrimento.

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4 comentários

David June 17, 2025 - 4:41 pm

cadê a waifu Capcom? sem personagem carismática nem animo 😩

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Ninja June 19, 2025 - 10:41 am

a galera que idolatra Souls precisa relaxar, nem todo mundo quer morrer 30x pra um boss rs

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Markus July 3, 2025 - 10:41 pm

todo jogo agora quer ser Dark Souls aff, ninguém aguenta mais isso

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Byter September 23, 2025 - 5:01 pm

já zerei Sekiro e Elden Ring, mas nem todo jogo precisa me fazer sofrer

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